What if pronunciation practice felt like a game?
In this dynamic A2 to C1 group activity, learners build confidence through vocabulary, pronunciation, and phonetic awareness – all while racing against the clock!
- Hear a sound
- Find a word with the same sound (or from the same semantic field, or synonyms – depending on the learning objectives and the levels of the learners)
- Pass it on… fast!
- No repeats allowed
A playful challenge that boosts listening skills, quick thinking, memory, and speaking confidence, in a fun and collaborative atmosphere. Because language learning sticks better when movement, sound, and laughter come together
Cover image: Created by AI
Activity contributed by: Cap Ulysse / Anaïs Boucheny Merlos
Group exercise
Learning objectives:
- vocabulary
- pronunciation and phonetics
Instructions for this exercise
- The teacher shows the students a slip of paper with a sound written on it; this is the TIMER (or a ball). It is given to a student who must give another word with the same sound. For example:
SS → SNAKE
M → MAKE
O ⟶ HOME - They pass the timer to the student on their left, who gives another word with the same sound. They pass the timer again, and so on. No one can repeat a word already said by another player!
- The time is up when the timer set by the teacher goes off (20/30/40 seconds…). The learner holding the ball is out of the game.
Tips for trainers: This exercise can be played as an energizer or a review exercise.
Some alternatives are possible to adjust this exercise to several levels of language and to focus on vocabulary:
- words from the same semantic fields (A2-B2), for example:
- A2: house and furniture; animals; in the city…
- B1: on the Internet; work and jobs; travel and transport…
- synonyms (C1), for example:
- To walk ⟶ to stroll, to march, to wander…
- To take ⟶ To grab, to seize, to catch…
Aika loppui!
Mitä jos ääntämisen harjoitteleminen tuntuisi peliltä? Tässä dynaamisessa A2-C1-tasojen harjoituksessa oppijat lisäävät varmuuttaan sanaston, ääntämisen ja foneettisen tietoisuuden kautta – samalla kun kisaavat aikaa vastaan!
- Kuule äänne
- Keksi sana, jossa on sama äänne (tai teema/synonyymi – riippuen oppimistavoitteista ja oppijoiden taitotasosta)
- Siirrä se eteenpäin… nopeasti!
- Samaa sanaa ei saa toistaa
Tämä on pelillinen haaste, joka aktivoi kuuntelutaitoa, nopeaa ajattelua, muistia ja puhumisvarmuutta hauskalla tavalla – koska kielenoppiminen onnistuu paremmin, kun siihen yhdistetään liikettä, ääntä ja nauruaaa yhdessä itseluottamuksen kanssa… ja jokaisella on jakamisen arvoinen.
Kansikuva: Luotu tekoälyn avulla
Tehtävän tuottanut: Cap Ulysse / Anaïs Boucheny Merlos
Ryhmäharjoitus
Oppimistavoitteet:
- Sanasto
- Ääntäminen ja fonetiikka
Harjoituksen ohjeet
- Opettaja näyttää opiskelijoille paperinpalan, johon on kirjoitettu jokin äänne – se on ajastin (tai pallo). Lappu annetaan opiskelijalle, jonka täytyy sanoa jokin sana, jossa on sama äänne. Esimerkiksi:
Ä → ÄITI
Ö → ÖLJY
NG ⟶ KENGÄT - Opiskelija antaa ajastimen/pallon vasemmalla puolellaan olevalle oppijalle, joka sanoo toisen sanan, jossa on sama äänne. Kun hän on keksinyt sanan, ajastin liikkuu eteenpäin. Huomaa, että jo kertaalleen sanottua sanaa ei saa toistaa.
- Aika loppuu, kun opettajan asettama aika (20/30/40 sekuntia) tulee täyteen. Oppija, jolla on ajastin/pallo kädessään, tippuu pelistä pois
Vinkkejä opettajille: Tehtävä sopii hyvin pienenä piristeenä tai kertaamisen tueksi. Pienillä muutoksilla tehtävää voi mukauttaa useille kielitaitotasoille ja keskittyä enemmän sanastoon:
- Sanoja, joilla on yhteinen teema (A2-B2), esimerkiksi:
- A2: koti ja huonekalut, eläimet, kaupungissa…
- B1: netissä, työsanoja, matkustussanoja…
- Synonyymeja (C1), esimerkiksi:
- Kävellä ⟶ hiippailla, marssia, vaeltaa…
- Ottaa ⟶ napata, poimia, siepata…
Time is up!
Et si la prononciation devenait un jeu ?
Dans cette activité dynamique de niveau A2 à C1, les apprenants développent leur confiance grâce au vocabulaire, à la prononciation et à la conscience phonétique — tout en jouant contre la montre !
- Entendre un son
- Trouver un mot avec le même son (ou du même champ lexical, ou un synonyme — selon les objectifs et le niveau des apprenants)
- Passer le tour… rapidement !
- Aucun mot ne peut être répété
Un défi ludique qui développe la compréhension orale, la rapidité de réflexion, la mémoire et la confiance à l’oral, dans une atmosphère collaborative et amusante. Parce que les apprentissages sont plus durables quand le mouvement, le son et le rire se rencontren
Image: Created by AI
Activité conçue par: Cap Ulysse / Anaïs Boucheny Merlos
Exercice en groupe
Objectifs d’apprentissage :
- vocabulaire
- prononciation et phonétique
Instructions pour cet exercice
- L’enseignant montre aux élèves un papier avec un son écrit dessus ; c’est le MINUTEUR (ou une balle). Il est donné à un élève qui doit dire un autre mot contenant le même son. Par exemple :
SS → SERPENT
F→ FAIRE
O → MAISON - Ils passent le minuteur à l’élève à leur gauche, qui doit donner un autre mot avec le même son. Ils passent ensuite le minuteur à nouveau, et ainsi de suite. Personne ne peut répéter un mot déjà dit par un autre joueur !
- Le temps est écoulé lorsque le minuteur réglé par l’enseignant sonne (20/30/40 secondes…). L’élève qui tient la balle est éliminé du jeu.
Conseils pour les enseignants: Cet exercice peut être utilisé comme un energizer, un échauffement ou comme activité de révision.
Il est possible de proposer plusieurs variantes pour adapter cet exercice à différents niveaux de langue et pour se concentrer sur le vocabulaire:
- des mots du même champ sémantique (A2-B2), par exemple :
- A2 : la maison et les meubles ; les animaux ; en ville…
- B1 : sur Internet ; le travail et les métiers ; les voyages et les transports…
- synonymes (C1), par exemple :
- Marcher ⟶ se promener, défiler, errer…
- Prendre ⟶ saisir, attraper, emporter…
Die Zeit ist um!
Was wäre, wenn das Üben der Aussprache wie ein Spiel wäre?
In dieser dynamischen Gruppenaktivität für die Niveaustufen A2 bis C1 stärken die Lernenden ihr Selbstvertrauen durch Wortschatz, Aussprache und phonetisches Bewusstsein und das alles im Wettlauf gegen die Zeit!
- Einen Laut hören
- Ein Wort mit dem gleichen Klang finden (oder aus dem gleichen Wortfeld oder ein Synonym – je nach Lernzielen und Niveau der Lernenden)
- Weitergeben … und zwar schnell!
- Keine Wiederholungen erlaubt
Eine spielerische Herausforderung, die die Hörfähigkeiten, das schnelle Denken, das Gedächtnis und das Selbstvertrauen beim Sprechen fördert und das in einer unterhaltsamen und gemeinschaftlichen Atmosphäre. Denn das Sprachenlernen bleibt besser im Gedächtnis haften, wenn Bewegung, Klang und Lachen zusammenkommenschichte, die es wert ist, erzählt zu werdenrarbeiten.
Titelbild: Von einer KI erstellt
Beitrag von: Cap Ulysse / Anaïs Boucheny Merlos
Gruppenübung
Lernziele:
- Wortschatz
- Aussprache und Phonetik
Anleitung für diese Übung
- Die Lehrkraft zeigt den Schüler:innen einen Zettel, auf dem ein Laut steht; dies ist der MARKER. Er wird einer Person gegeben, die ein anderes Wort mit demselben Laut nennen muss. Zum Beispiel:
SCH /ʃ/→ SCHULE; SCHAF
M /m/ → MAUS, MILCH
O /oː/ ⟶ OFEN, BOOT, SCHON - Der Marker wird an die Person zur Linken weitergegeben, um ein weiteres Wort mit demselben Laut zu nennen. Dann wird er Marker wieder weitergegeben, und so weiter. Niemand darf ein Wort wiederholen, das bereits von einer anderen Person genannt wurde!
- Die Zeit ist abgelaufen, wenn der von der Lehrkraft eingestellte Timer klingelt (30/40s…). Die Spieler:in, die den Marker hält, scheidet aus dem Spiel aus.
Tipps für Lehrkräfte: Diese Übung kann als Auflockerung oder zur Wiederholung eingesetzt werden.
Es gibt verschiedene Möglichkeiten, diese Übung an verschiedene Sprachniveaus anzupassen und den Schwerpunkt auf den Wortschatz zu legen:
- Wörter aus demselben Semantikfeldern (A2-B2), zum Beispiel:
- A2: Haus und Möbel; Tiere; in der Stadt…
- B1: im Internet; Arbeit und Beruf; Reisen und Verkehr…
- Synonyme (C1), zum Beispiel:
- Gehen ⟶ spazieren, marschieren, umherwandern…
- Nehmen ⟶ greifen, nutzen, verwenden…
¡Tiempo!
¿Y si practicar la pronunciación fuese como un juego?
En esta dinámica actividad en grupo para A2 hasta C1, los alumnos cogen confianza a través del vocabulario, la pronunciación y la fonética ¡todo ello a contrareloj!
- Escucha un sonido
- Encuentra una palabra con el mismo sonido (o del mismo campo semántico, o sinónimos, dependiendo de los objetivos y el nivel de los alumnos)
- ¡Pásalo rápido!
- No se puede repetir
Un desafío divertido que mejora las habilidades de escucha, el pensamiento rápido, la memoria y la confianza al hablar en una atmósfera divertida y colaborativa. Porque los idiomas se aprenden mejor cuando se unen el movimiento, el sonido y la risa.
Imagen: IA
Actividad aportada por: Cap Ulysse / Anaïs Boucheny Merlos
Ejercicio grupal
Objetivos de aprendizaje:
- Vocabulario
- Pronunciación y fonética
Instrucciones del ejercicio
- El profesor enseña a los alumnos una tarjeta con un sonido escrito. Esto es el marcador. Se lo tienen que pasar los alumnos para ir diciendo otra palabra con el mismo sonido. Por ejemplo:
SS → Sonido
M → Magdalena
O ⟶ Horóscopo - Se pasan el temporizador hacia la izquierda y van diciendo palabras con el mismo sonido. ¡No se puede repetir una palabra dicha por otro alumno!
- Al principio de la ronda se pone un temporizador (20/30/40 segundos…). Quien tenga el marcador al finalizar el tiempo queda eliminado del juego.
Consejo: Este ejercicio se puede hacer como juego entre ejercicios o para repasar.
Se puede ajustar a diferentes niveles y centrarse en un vocabulario concreto:
- Palabras del mismo campo semántico (A2-B2), por ejemplo:
- A2: hogar y mobiliario; animales; la ciudad…
- B1: internet; trabajo; viajes y transporte…
- sinónimos (C1), por ejemplo:
- Andar ⟶ caminar, marchar, deaembular…
- Coger ⟶ agarrar, tomar, atrapar…







